Wormfare: о чем говорили на АМА-сессии

05.03.2024
12 мин
1114
2
Wormfare: о чем говорили на АМА-сессии. Заглавный коллаж статьи.

1 марта 2024 года команда Incrypted провела AMA-сессию с представителями проекта Wormfare: CTO Денисом Красовским, CMO Максом Бабуриным и дизайнером Тимуром Исмайловым. Мы подготовили материал с кратким пересказом беседы.

Что представляет собой проект Wormfare

Wormfare — коллекционная карточная PvP-игра, в рамках которой пользователь управляет командой червей, представленных в виде передаваемых и торгуемых NFT. GameFi-проект от украинских разработчиков был анонсирован в конце 2023 года и собрал $360 000 на стадии предварительного финансирования.

CTO проекта Денис Красовский отметил, что Wormfare объединяет игровой процесс и схему влияния на мир через модель Quest-to-Earn. Последняя создает утилитарность внутриигрового токена WOFR.

«Мы стимулируем игроков использовать WOFR в турнирах, дуэлях и маркетплейсе. Наша механика Quest-To-Earn позволяет быстро реагировать на интересы комьюнити, удаляя неинтересные квесты и добавляя новые. Все это повышает утилитарность нашего токена и обеспечивает долгосрочный рост проекта», — сказал Красовский.

Также WOFR используется для оплаты комиссий в сети Polygon через стандарт Meta Transactions (ERC-2771). По мнению CTO проекта, такой подход решает проблему обесценивания токена.

Директор по маркетингу Максим Бабурин добавил, что команда выбрала Polygon для разработки игры, так как считает его наиболее экологичным блокчейном. По его словам, одна из миссий Wormfare — оказание глобального влияния на экологию.

Особенности применения игровых карт

По словам основателей проекта, механика редкости карт — важный игровой аспект Wormfare. Благодаря ей, пользователи могут взаимодействовать с игрой на протяжении долгого времени и видеть свой прогресс. Повышение уровня карт дает два основных бонуса: улучшение характеристики (например, она будет наносить больший урон сопернику) и изменение дизайна элемента.

Команда отметила, что все игровые карты находятся в лутбоксах. Качество и количество карт в них напрямую зависят от уровня игрока. Пользователь может получить их несколькими способами: за повышение уровня, достижение в игре или выполнение ежедневных заданий. При необходимости, дубликаты карт можно обменять на WOFR, используя маркетплейс.

В беседе с Incrypted Максим Бабурин заявил, что WormFare активно исследует возможности сотрудничества и интеграции с другими NFT-проектами, стремясь расширить экосистему игры и предложить игрокам еще больше возможностей для взаимодействия с миром цифрового искусства и коллекционирования. В частности, команда планирует заключить ряд партнерств с известными NFT-платформами, художниками и другими игровыми проектами.

Как работает стейкинг в Wormfare

При стейкинге токенов WOFR стандартная ставка APY равна 15%. Разработчики внедрили механизм Motivated Staking, который предполагает поэтапное повышение доходности за прохождение квестов. Игрок может улучшить APY до 500%, выполняя различные задания.

Денис Красовский отметил, стейкинг-контракт прошел аудит Hacken:

«Наш контракт стейкинга организован таким образом, что мы не имеем никакого контроля над средствами пользователей. В любой момент они могут подать заявку на вывод активов. Процедура занимает две недели».

Кроме того, игрокам доступен Flexible Staking с механизмом возмещения комиссии. По словам CMO проекта, он предусматривает создание резерва за счет пользователей, готовых заблокировать свои токены на длительный срок. Изначально взимаемая комиссия делится между фондом вознаграждений и казначейством. Это обеспечивает непрерывное поступление ресурсов для вознаграждения активных участников и поддержки экономики игры.

Бабурин добавил, что такой подход способствует уменьшению предложения токенов на рынке, что может положительно сказаться на их цене за счет увеличения спроса. Это, в свою очередь, привлекает новых инвесторов и поддерживает интерес к проекту со стороны сообщества.

Применение модели Quest-to-Earn в реальном мире

Представители проекта заявили, что Quest-to-Earn предоставляет возможность не только погрузиться в захватывающие приключения, но и получать токены за выполнение заданий различной направленности. Эта модель позволяет повышать APY игроков, мотивируя их к активности как в виртуальном, так и в реальном мире.

Все квесты в игре Wormfare делятся на несколько категорий:

  • игровые — например, нужно принять участие в трех турнирах или использовать определенную карту;
  • социальные — оформить подписку на аккаунты Wormfare в социальных сетях;
  • real-life квесты. Такие задания направлены на определенные действия в повседневной жизни. Например, уборка парка или пляжа, сортировка мусора.

По словам разработчиков, квесты в реальном мире не только способствуют улучшению окружающей среды и привлекают внимание к экологическим проблемам, но и позволяют игрокам заработать награды, внося реальный вклад в защиту природы.

«Модель Quest-to-Earn в игре Wormfare создает мотивацию для игроков участвовать в разнообразных заданиях, объединяет игровое сообщество вокруг важных социальных и экологических инициатив, и предоставляет реальные стимулы за активное участие в жизни игры и общества» — подчеркнул Максим Бабурин.

Кроме того, в игре действует система благотворительных донатов, направленная на поддержку волонтерских организаций. Пользователи могут самостоятельно выбрать процент вознаграждений, который будет перечисляться таким структурам при распределении наград.

Также в планах команды запустить кооперативный режим Squad, который позволит игрокам собираться в группы и бросать вызов другим участникам Wormfare. Этот режим станет доступен в последующих версиях игры.

Токеномика проекта

Как отметил Бабурин, токен Wormfare будет играть центральную роль в экосистеме проекта, предлагая пользователям уникальный набор возможностей и преимуществ:

  • Flexible Staking и Motivated Staking с возможностью повышения APY;
  • участие в голосованиях — сообщество сможет влиять на стратегию и дальнейшее развитие проекта;
  • транзакции с NFT, в том числе продажа и обмен, использование скинов и персонажей;
  • доступ к эксклюзивному контенту и специальным миссиям;
  • экономическая устойчивость, которая обеспечит постоянное вовлечение игроков.

В рамках AMA-сессии команда Wormfare анонсировала арт-конкурс для участников Discord проекта. Кроме того, она объявила о проведении еженедельных розыгрышей для комьюнити с призами в стейблкоинах USDT.


Победители конкурса вопросов: @oda4i, @Fanybl, @ghostrunp, @AronGregor, @gregory_grachev, @Jeremystallone, @yasinskix1,@n0sm0ke0, @hiddenexplorer, @bytebard7.

Как вам статья?

2
0

статьи на эту же тему

Banx: о чем говорили на AMA-сессии
avatar Denis Solomyanyuk
25.03.2024
ZKX: о чем говорили на AMA-сессии
avatar Denis Solomyanyuk
22.03.2024
CeDeFiAi: о чем говорили на AMA-сессии
avatar Denis Solomyanyuk
29.02.2024