ЗМІ: Hamster Kombat втратила 259 млн гравців із серпня
- У листопаді середня кількість гравців у Hamster Kombat скоротилася до 41 млн.
- Проєкт втратив 259 млн з початку серпня 2024 року.
- У ЗМІ цю тенденцію пояснили поганим дизайном і одноманітним геймплеєм.
У листопаді 2024 року середня кількість активних гравців у T2E-проєкт Hamster Kombat впала до 41 млн. Із серпня загальна аудиторія скоротилася на 259 млн, повідомляє Protos.
Нагадаємо, Hamster Kombat — це гра категорії Tap-to-Earn (T2E) у месенджері Telegram. На етапі запуску проєкт зіткнувся з критикою, зокрема через ймовірний зв’язок розробників із РФ.
Лістинг токена гри — HMSTR — відбувся 26 вересня 2024 року на кількох централізованих біржах. Тоді ж команда провела аірдроп. Однак серед усієї аудиторії проєкту в понад 300 млн користувачів під його критерії підійшли тільки 43%.
За даними Protos, просадка за кількістю гравців сталася вже в серпні 2024 року. Якщо в липні середнє значення становило понад 300 млн, то наступного місяця — 87 млн.
У вересні 2024 року кількість користувачів зросла, що можна пояснити позитивними очікуваннями у зв’язку з аірдропом. Уже в жовтні середнє значення гравців скоротилося до 55 млн, у листопаді — до 41 млн.
У виданні зазначили, що відтік користувачів зумовлений «недбалим дизайном, створеним за допомогою ШІ, і виснажливим геймплеєм».
На момент лістингу на біржах курс HMSTR сягав $0,014. Під час підготовки цього матеріалу ціна впала до $0,0023. На місячному графіку просадка становить майже 50%: