Дропхантинг у 2023-му: час автоматизації

25.04.2023
4807
1
Дропхантинг у 2023-му: час автоматизації. Головний колаж статті.

Стаття була підготовлена командою CryptoSoft.Tools. Підтримайте авторів підпискою, у них ви знайдете багато подібного.

CryptoSoft.Tools — команда криптоентузіастів із солідним досвідом! Хлопці створюють авторський софт для автоматизації активностей у крипті: від тестнетів до токенсейлів і мінтів. У CryptoSoft.Tools ви не тільки дізнаєтеся про актуальні дропхант-проєкти, почитаєте свіжі ресерчі та поспілкуєтеся з технічно підкованими криптанами, а й навчитеся створювати й автоматизувати ферми мультиакаунтів, крім чого отримаєте доступ до якісної аналітики, що зробить вашу взаємодію з web3 максимально ефективною.

Дропхантинг у 2023 році

10 000 — 15 000 років тому люди почали освоювати природу, а в багатьох куточках світу з’явилося сільське господарство. Перші спроби ведення сільського господарства зводилися до культивації диких рослин, але з часом люди навчилися більш ефективно розводити ці культури. Як?

Спочатку людина обробляла землю палицею-копалкою або мотикою, що забирало багато часу і величезну кількість сил, і ось 4000 років тому стародавні абузери винайшли перший плуг, назавжди змінивши життя хліборобів. Використання плуга полегшило обробіток ґрунту, що дало змогу обробляти більше землі й отримувати більше врожаю. Тепер частина громади звільнялася від польових робіт і могла приділяти час іншим важливим заняттям, наприклад, малювати стародавнього Пепе на скельних кручах.

Плуг

Тепер, дивлячись у минуле через екран ноута в кріслі з ергономічною спинкою, ми розуміємо, що людина завжди прагнула до поліпшення якості життя, комфорту своєї праці та максимізації кінцевого результату. Саме тому відбулася аграрна, індустріальна та інформаційна революції! Саме тому людство приділяє стільки часу оптимізації та автоматизації у 2023 році абсолютно у всіх сферах життя, включно з дропхантингом.

Як ви вже здогадалися, у цьому матеріалі ми поговоримо про дропи, автоматизацію рутинних процесів і грамотний розподіл своїх коштів і часу для максимізації результату.

Але, перед тим, як перейти до наступного розділу, рекомендуємо ознайомитися з Ultimate гайдом по дропам:

Цар-дроп від Arbitrum і кому він дістався

Ретрордроп Arbitrum, протоколу масштабування другого рівня для Ethereum, став гарячою темою на крипторинку. Он-чейн дані показують, що 22 березня, напередодні дропу, кількість транзакцій в Arbitrum перевищила 1,21 млн — більше, ніж того дня обробила основна мережа Ethereum (1,08 млн) і Optimism (260,000 транзакцій):

К-ть транзакцій у мережі Arbitrum

Далеко не всі учасники цієї події слідували правилам спільноти і зловживали можливостями для власного збагачення. Якщо вірити експертам з Х-explore і WuBlockchain, приблизно 557 млн токенів, або 47,96% від загальної кількості монет Arbitrum, було розіслано на адреси same-person.

Крипто-ком’юніті та розробники вважають такі дії «шахрайськими» і називають їх Sybil-атакою або атакою Сивілли. Спочатку термін використовувався щодо PoS-блокчейнів, описуючи ситуацію, за якої один користувач контролює кілька валідаторів, але останнім часом цим поняттям почали описувати дропхантерів-мультиакерів.

Атаки Сівілли (мультиаккінг) серед дропхантерів стають дедалі поширенішими в міру зростання розміру дропів, оскільки більше користувачів створює фабрики із сотень або навіть тисяч адрес з єдиною метою — збільшити профіт. І часто розробники кажуть, що це «вбиває проєкти». Але чи так це насправді?

Мультиаккінг і його вплив на проєкт

Найчастіше мультиакеєрів не цікавить майбутнє конкретного проєкту, вони просто використовують його як чергову можливість заробити на ламбу. Таке ставлення докорінно відрізняється від початкової ідеї ретродропів, що полягає у винагороді та заохоченні ранніх користувачів за взаємодію з продуктом для побудови міцного ком’юніті.

Ми теж тривалий час вважали це не екологічним аб’юзивним підходом до ринкової екосистеми, адже кожен член ком’юніті має робити свій внесок у проєкт і отримувати за це відповідну винагороду. Але реальність відрізняється від теорії, тож подивімося на цю реальність з іншого боку і згадаймо, що:

  1. Більше дій — більше грошей! Багато проєктів спекулюють темою ретродропів для збільшення активності та збору комісій, що, дійсно, допомагає розвиватися на початкових етапах, але несправедливо щодо звичайних користувачів. Чому?
  2. Реальним користувачам складно змагатися з «фабриками», адже під час торгівлі руками складно ловити вигідні комісії, проводити велику кількість транзакцій і відкручувати величезний обсяг. А саме цього і домагаються розробники.
  3. Ідентифікація Sybil-атак — це гра в кішки-мишки. Ми передбачаємо, що методи управління множинними акаунтами ставатимуть дедалі витонченішими, поки їхню активність складно буде відрізнити від реальних дій користувачів. Виявляти мультиакерів стане настільки складно і дорого, що простіше буде роздати дроп усім.
  4. Поки немає переконливих доказів того, що користувачі, які отримують винагороди, більше взаємодіють із застосунком. Навіть «чесні» хантери, як правило, зливають дроп після його отримання.
  5. Підтвердження особи забезпечує опір «Сівілли», але суперечить багатьом принципам web3. Наприклад, перевірка телефонних номерів, кредитних карт, банківських рахунків або документів, що засвідчують особу. І, власне, SUI підтвердив, що KYC створює лише невеликі незручності, але не вирішує проблему зловживання.
  6. Якщо проєкт помер після атаки роботяг, то найімовірніше, це був звичайний кешграб! Реально корисні продукти знаходять свого юзера незалежно від кількості токенів у склянці.

Ну і не будемо забувати, що дропи це такий самий сезонний маркетинг, як ICO. Рано чи пізно йому знайдеться заміна. АЛЕ, дропи — це чудовий інструмент за поточної ситуації з регулюванням, і у кожного буде шанс заробити свої Life Change Money.

Оптимізація та автоматизація мультиаккінгу

Кожен, хто хоч раз намагався організувати «атаку Сівілли» знає, наскільки це складне заняття: вхід у різні акаунти, поповнення гаманців, виконання свапів, мінтів і сотень інших, завжди однакових активностей. Не кажучи вже про блокчейни, які завжди «лежать» і лагають, зводячи з розуму навіть досвідчених абузерів.

Клікати активності власними руками найпоширеніший метод ведення маленьких «ферм» і його можна порівняти з обробітком ґрунту палицею-копалкою: жити можна, але складно і найбільша проблема виникає коли намагаєшся цією «палицею-копалкою» та своїми двома охопити якнайбільше активностей, адже в добі лише 24 години, а проєктів — сотні. Тож за бажання масштабувати ферму доводиться обирати один із двох варіантів:

  1. Збільшити кількість робочих рук у команді: зазвичай, найняти «воркера» не становитиме труднощів, достатньо залишити повідомлення в тематичних чатах або на сайтах із пошуку роботи. Помічник виконуватиме частину або всі необхідні завдання за зарплату та/або відсоток від прибутку. Досвідчений член команди може якісно керувати 200-500 профілями, якщо не буде розпорошуватися на дрібні активності.
  2. Використовувати спеціальні скрипти: цей метод давно практикується на просторах інтернету — авторегі пошти, твіттерів, дискордів, рекламних кабінетів, розсилки повідомлень, публікацій тощо. Скрипти й софт для автоматизації юзають усі: від адмінів телеграм каналів до арбітражних команд. У дропхантингу скрипти створюють для будь-якої активності, де алгоритм виконання дій залишається незмінним упродовж якогось часу, що дає змогу виконати цю саму активність на ~нескінченній кількості акаунтів.

Ще донедавна використання нішевого софту було доступне тільки командам з великим бюджетом і кількістю профілів, що давало змогу знімати вершки за будь-яких умов і створювало прірву між автоматизованими хантерами і звичайними користувачами.

Приклад: заселена ботами платформа VEVE. Щодня тут проходять сейли у форматі FCFS і якийсь час вони приносили неймовірні ікси людям, які ловили їх руками. Зараз же, сейл триває мілісекунди і перемагає найшвидший софт! Тож не дивно, що така система давно вкоренилася у світі НФТ, де будь-який рафл, вл, мінт відбуваються подібним чином.

Програми, які виконують цільові дії для отримання ретродропів, набагато складніші за своєю структурою, але виконують те саме завдання: зробити якомога більше активностей, якнайшвидше і домогтися максимального профіту від роздачі.

Математика в цьому випадку гранично проста: ви витратили час, зробили активності на 5 гаманцях і заробили 7 тисяч доларів, або запустили скрипт, який за цей же час виконає активності на 100 гаманцях, і заробили 140 тисяч доларів.

У 2023 році софт — це ваш плуг! Використання софта полегшує виконання рутинних завдань, що призводить до зростання вашої ефективності. Тепер ви вільні й можете приділяти час іншим важливим заняттям, наприклад, малювати сучасного Пепе для мемаса у Твіттер.

Як вам стаття?

1
0

статті на цю ж тему

Чи можливе відродження PoW-екосистеми...
avatar Ivan Obrevko
19.04.2024
Backpack Exchange: що це таке, як...
avatar Vlad Shevchenko
17.04.2024
Що робити з отриманим аірдропом:...
avatar Nadiia Makarova
16.04.2024