Проект The Sandbox привлек $20 млн при участии Animoca Brands

06.06.2024
6 мин
488
2
Проект The Sandbox привлек $20 млн при участии Animoca Brands. Заглавный коллаж новости.
  • Метавселенная The Sandbox завершила инвестиционный раунд на $20 млн.
  • Участниками финансирования стали Kingsway Capital, Animoca Brands, LG Tech Ventures и True Global Ventures.
  • Команда проекта строит виртуальный игровой мир, участники которого могут создавать различные объекты и монетизировать свой игровой опыт.

6 июня 2024 года проект метавселенной The Sandbox завершил инвестиционный раунд на $20 млн. Его участниками стали Kingsway Capital и Animoca Brands, а также LG Tech Ventures и True Global Ventures.

В сообщении сказано, что игровой проект привлек финансирование в виде облигаций. Держатели векселей смогут конвертировать их в акции Bacasable Global Limited — дочерней компании Animoca Brands.

Согласно пресс-релизу, Bacasable Global Limited является оператором The Sandbox —  ведущей платформы метавселенной пользовательского контента (UGC). Компания строит децентрализованный виртуальный мир в жанре «песочницы», участники которого могут создавать недвижимость и различные объекты, а также запускать мини-игры.

По имеющимся данным, метавселенная The Sandbox насчитывает около 5,7 млн пользователей. После привлечения инвестиций общая оценка проекта достигла $1 млрд.

«Для нас большая честь поддерживать и развивать The Sandbox. Мы невероятно воодушевлены будущим игр с пользовательским контентом. По оценкам McKinsey, к 2030 году метавселенные могут принести мировой экономике $5 трлн», — заявил соучредитель Animoca Brands Ят Сиу.

В своем сообщении Ят Сиу сравнил The Sandbox с проектами Minecraft и Roblox. По его словам, они являются одними из самых популярных игр в мире, но не предоставляют своим пользователям право цифровой собственности. The Sandbox решает эту проблему, отметил Сиу.

Привлеченный капитал будет использован для дальнейшего продвижения концепции The Sandbox о децентрализованном виртуальном мире, где «культура встречается с играми», а сообщество может активно участвовать и получать выгоду от роста всей экосистемы.

В рамках дальнейшего развития разработчики продолжают улучшать функционал The Sandbox. В частности, команда обновила инструменты 3D-редактора Game Maker и VoxEdit, ввела новые социальные взаимодействия и способности аватаров, расширила возможности геймплея с помощью новой системы правил многопользовательской игры.

Ожидается, что бета-версия новой «песочницы» будет запущена до конца 2024 года. Кроме того, команда работает над созданием децентрализованной метавселенной для мобильных устройств, запуск которой запланирован на 2025 год.

«Открытая метавселенная дает каждому возможность выразить себя, открывая для себя культуру миллионов других пользователей и взаимодействуя с ней. Наша миссия в The Sandbox — разрабатывать творческие инструменты и технологии, которые обеспечивают справедливость и новые возможности для всех типов авторов во всех аспектах культуры, особенно в играх, музыке, моде, искусстве, спорте и развлечениях», — сказал генеральный директор и соучредитель The Sandbox Артур Мадрид.

Напомним, в феврале 2023 года команда The Sandbox заключила партнерское соглашение с властями Саудовской Аравии. Также мы сообщали, что британский музей открыл свое интерактивное представительство в этой метавселенной.

Как вам статья?

2
0

статьи на эту же тему

В октябре проекты в сфере Web3 и...
avatar Nazar Pyrih
04.11.2024
83 проекта привлекли $351 млн за прошлую...
avatar Pavel Kot
02.11.2024
DePIN-проект Glow привлек $30 млн...
avatar Nazar Pyrih
31.10.2024
Войти
или